dota2rpg蜀山传算命:dota2蜀山传boss怎么打,前面有

dota2蜀山传天命怎么算的
1随着时间的增长,金钱会增长,经验不会;2每只小兵的经验不知道,只晓得金钱40左右,攻城车70左右;3每个英雄的经验也不知道,只知道单杀与越级杀英雄经验会比多人击杀多很多,英雄的金钱与对方英雄身上背负的仇恨是相关的,如果终结对方的超神,那么金钱将近700;4补刀是指一刀被你A到,如果是正补,那么可以拿到所有的经验和金钱。如果是反补,那么对方将失去一半的经验并且没有金钱。如果双方都没补刀,就是经验全得,没有金钱。还有一个距离,超过范围将无法得到经验。就是所谓将对方压出经验区。5经验与金钱与打怪的血量没关系,就像ROSHAN被对方军团打掉99%,而一下被你杀死,那么判定是你方杀死了ROSHAN,并且你们得到金钱与经验。野怪也一样。打99%的血和1%的血不影响经验,是一样的。只有被其他人反补才影响!你没钱了,所以对线是要硬扎的基本功的。很多时候不是很数据化的去判断的,没精确到数值。不好意思,没能很好的回答。

dota2 蜀山传 天命 怎么回事

基地下方传送师 分别是 富庶村 蜀山 佛国 昆仑 雪山传送到富庶村后交接任务 左边妇人有个找犯人的任务前期买渔网炸鱼 升级很快 炸波鱼回去客栈老板接送信二 然后再去次村长和妇人把犯人和送信交完 难1还有引导3 难2345不知道有没有 任务没显示

dota2蜀山传boss怎么打,前面有个风行我不能点他,第八波火猫直接秒我,

风行刚出来会有几秒无敌,拖过这个时间就好了(不清楚是不是技能,有可能之后还会放,一般在此之前就打死了,没遇到过)。不推荐做行龙套,做的慢而且很快就会淘汰。可以直接用水妖任务奖励做长河甲(晶石不够积分换),然后用九龙武器合成A武器,带两个饰品撑血,就可以去打冰焰套,后面合成六道也要用。风行一般是九龙套或者太极套(其实带点散件撑血就够了)+妖王镜(刷行龙材料的时间用来刷妖王),火猫应该有冰焰套(要刷行龙套也行)加S武器了(节奏好的话可能已经有巫王盾,九黎衣了),被秒是因为吃到技能了,带两个A饰品,躲完技能站撸没压力的。开局记得算命,然后人捕鱼和鸟采木升级,升境界可以直接在蜀山掌门升,不用过去。至于停怪,这是有CD的。

dota2蜀山传心法剑学什么道术和心法

习得地点蜀山掌门(蜀山)习得条件境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务主动使用后重置技能冷却时间,冷却时间60秒。一重冷却时间减少至40秒。增加属性30/50/30二重重置冷却后,每秒恢复5%生命值,持续5秒。增加属性70/100/70三重释放任意技能时对周围400码范围内的单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。增加属性130/150/130四重冷却时间减少至20秒。增加属性180/200/180玄冰宫心法习得地点玄冰宫宫主(冰宫)习得条件境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务被动攻击有10%概率冻结目标1秒。一重冻结目标时,对目标造成(1.0)倍标准伤害。增加属性40/40/40二重增加50点护甲。增加属性85/85/85三重被攻击时同样拥有10%概率冻结目标1秒。增加属性135/135/135四重触发冻结时恢复自身10%生命值。增加属性185/185/185习得地点昆仑掌门(昆仑)习得条件境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务主动开启后每次攻击附带(1.0)倍(AOE)标准伤害,持续5秒,冷却时间30秒。一重开启时增加20%伤害。增加属性30/45/45二重开启时每秒恢复4%生命值。增加属性80/95/95三重持续时间增加至10秒。增加属性125/140/140四重每次攻击附带伤害提升至(2.0)倍标准伤害。增加属性165/195/195习得地点凡无住持(极乐净土)习得条件境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务被动死亡后瞬间原地满状态复活,冷却时间90秒。一重增加10000点生命值。增加属性50/30/30二重每次攻击附带(0.5)倍的(单体)标准伤害。增加属性100/70/70三重冷却时间下降至60秒。增加属性150/130/130四重冷却时间下降至30秒,增加3%生命恢复。增加属性200/180/180习得地点蚩尤后裔(蚩尤冢)习得条件境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务主动使用后每秒恢复20%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。一重持续时间内每秒对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。增加属性60/30/20二重持续时间延长至8秒。增加属性120/70/50三重持续时间内增加30%移速。增加属性180/130/100四重增加20000点生命值。增加属性240/180/140习得地点三清雕像(三清宝殿)习得条件境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务效果被动每击杀一个单位增加一层BUFF,每层BUFF提高1点主系数,最高叠加100层,死亡损失一半的层数。一重攻击有20%概率对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害,每层BUFF提高1%伤害。增加属性50/50/50二重每层BUFF提供0.03%回血。增加属性90/90/90三重每层BUFF减少0.1%伤害。增加属性140/140/140四重最高叠加200层。增加属性190/190/190习得地点神秘人(狐媚)(女娲秘境)习得条件境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务主动开启后增加35%的伤害,持续5秒,冷却时间20秒。一重开启后每秒恢复5%生命值。增加属性30/30/70二重持续时间增加至8秒。增加属性60/60/120三重每次攻击附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。增加属性120/120/180四重开启后增加50%伤害。增加属性160/160/250天道门心法习得地点天道轮回石(天池)习得条件境界达到出窍期以上,40点元会点,完成&冰焰真君&任务被动增加20%的伤害,攻击20%概率附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。主动开启后每秒恢复5%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。一重增加5000点生命值,30点护甲。增加属性40/60/40二重开启后增加30%移速,持续时间提高到10秒。增加属性65/80/65三重攻击触发概率提高到50%增加属性140/160/140四重增加30%伤害。增加属性200/210/200

DOTA2蜀山传法师怎么玩 蜀山传法师攻略一览

一技能(q)青鸾凤火一个范围形aoe伤害不低,1scd,每次释放可以获得两个火球二技能()诛戮凰火将所有的火球发出,眩晕并且造成伤害,最多能有10个火球,眩晕时长3s左右,在没有火球的情况下仍然会产生一次眩晕和伤害

dota2蜀山传六道冤魂的任务在哪

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1随着时间的增长,金钱会增长,经验不会;2每只小兵的经验不知道,只晓得金钱40左右,3每个英雄的经验也不知道,只知道单杀与越级杀英雄经验会比多人击杀多很多,英雄的金钱与对方英雄身上背负的仇恨是相关的,那么金钱将近700;4补刀是指一刀被你A到,那么可以拿到所有的经验和金钱。那么对方将失去一半的经验并且没有金钱。如果双方都没补刀,就是经验全得,没有金钱。超过范围将无法得到经验。5经验与金钱与打怪的血量没关系,就像ROSHAN被对方军团打掉99%,而一下被你杀死,那么判定是你方杀死了ROSHAN,并且你们得到金钱与经验。

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风行刚出来会有几秒无敌,拖过这个时间就好了(不清楚是不是技能,有可能之后还会放,没遇到过)。不推荐做行龙套,做的慢而且很快就会淘汰。可以直接用水妖任务奖励做长河甲(晶石不够积分换),后面合成六道也要用。风行一般是九龙套或者太极套(其实带点散件撑血就够了)+妖王镜(刷行龙材料的时间用来刷妖王)。

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一技能(q)青鸾凤火一个范围形aoe伤害不低,每次释放可以获得两个火球二技能()诛戮凰火将所有的火球发出,眩晕并且造成伤害。

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一技能(q)青鸾凤火一个范围形aoe伤害不低,1scd,每次释放可以获得两个火球二技能()诛戮凰火将所有的火球发出,眩晕并且造成伤害,最多能有10个火球,眩晕时长3s左右,在没有火球的情况下仍然会产生一次眩晕和伤害

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